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TITANIUM汰金屬I suppose it's a bit too early for a GIN&TONIC
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June 26 九份黃金博物館 - 尋金歷險記有人問我是不是不景氣了,怎好一陣子沒貼作品,其實不是太久沒作品....是又巡迴教課又一堆案子太忙沒時間貼.....
好不容易今天26號九份「黃金博物館」重新改裝開張!就來PO一下幫這個博物館特別製作的遊戲「尋金歷險記」啦! ![]() 這遊戲就是我之前說的「海賊王」啦,其實海盜只有出現一下而已,重點是尋找黃金。這個「尋金歷險記」說是遊戲也不太算遊戲,基本上就是按下一步看動畫,有多條分歧路線可以供選擇。 我還沒有時間去現場看過...(廢話!今天26號才開張),哪位朋友去看過的跟我說一下現場的感覺吧。這案子曠日廢時,一方面是我自己手賤龜毛....在製作腳本時還一度病倒住院....竟然在八國聯軍(案子塞爆)的情況下還可以即時完成,真是可喜可賀阿~
後記:我後來才想到....觸碰式螢幕沒有所謂的OVER,但我還是做了一堆RollOver的效果.......傻了~ 再來有人又會問有沒有隱藏版....................這個嘛~你說呢 ^________^ May 30 開山怪~~~做海賊王做到快發瘋了,貼個無聊玩意...
一身的穿戴, 不必名牌, 自然的瀟灑,才是真的氣派。
頭髮隨風舞, 才真精彩。 一舉手,一投足, 都帶風來,這才是帥! 逍遙的主流派, 你是今天新一代! 漫不經心最愉快, 二話不說最爽快。 笑罵由人不表態, 處處獨往又獨來, 天天開心天天笑!!! 世上有誰比你,看得開??? 實在是太棒!!! 自然的帥,你真帥! 不裝不做狀,不趁熱鬧不胡來!!
這樣才是新帥派!! 你是新一代的開山怪~~ 帥哥啊,你是真的真的帥。 自然的帥,你真帥! 不裝不做狀,不趁熱鬧不胡來!! 這樣才是新帥派!! 你是新一代的開山怪~~ 自然的帥(他真帥!)不裝不做狀 不趁熱鬧不胡來!! (這樣才是新帥派!!) 你是新一代的開山怪~~ 帥哥啊,你是真的真的帥!!! 真心人~~~我貼這幹嘛阿阿阿阿阿~~~~~~~ May 08 Adobe CS4研討會昨天參加很久沒參加的這種軟體研討會,一方面是聽聽看新功能,另一方面...順便練英聽吧 ![]() 畫面上我旁邊的老外叫Paul,FLASH部分主要是他在講,虧他讓我有些新IDEA。 Paul的BLOG:http://www.mad.com.au/blog/ 他BLOG有一些特別的技術跟作法的DEMO。 雖然大部分都在浪費時間聽我已經知道的事情,不過還是有些幫助啦....我可能要跌進AE的深淵了,無底洞阿~~~ 最後,原來我英聽還OK嘛,大部分都聽得懂耶 「Earth Code」 FLASH動畫進階範例也是為了「FLASH創作實務班」開發的範例「Earth Code」 如果有同學對這個作法有興趣的,歡迎來報名「FLASH動畫創作實務班」,不過要有點FLASH動畫基礎才可以啦。 April 27 「The Fairy of Aeon」 FLASH動畫進階範例這個範例主要是示範當客戶給你靜態海報或圖片時,該怎樣處理成動態的FLASH動畫。
也是摸了一下才想到這種範例,畢竟「循環跑光」「巢狀結構遮色片」「人物動態」「水波倒影」「文字效果」等等範例,一個個教好像學生也不知道學這個可以幹嘛,或是早就會了。所以乾脆把這些效果通通拼成一個完整的作品,讓學生知道這些效果可以做到什麼程度。 如果有同學對這個作法有興趣的,歡迎來報名「FLASH動畫創作實務班」,不過要有點FLASH動畫基礎才可以啦。 VESPER - 讓人喝了還想在喝的一杯酒(誤之前我已經提到新版007最為酒鬼所關注的一杯酒「VESPER」好幾次了。
現在~~~終於入手傳說中的麗葉酒LILLET啦! ![]() 不管是小說還是電影都把酒譜講得非常完整! ![]() 模仿癮大人的介紹法,由左至右依序是「登登」「麗麗」「斯斯」
![]() 為了重現電影中中毒的那杯螺旋狀檸檬皮果雕,這被自我第一次做果雕,第一次就搞這麼難搞的玩意 ![]() 向可憐的檸檬致敬.....默哀一分鐘 ![]() 因為很難雕換個角度再拍一張 ![]() VESPER完成啦! 最後在重複一次Vesper的酒譜 作法:搖盪法(龐德很堅持不喝攪拌的馬丁尼) 有圖有真相: 這杯VESPER弄得很辛苦,不過喝一半....我就去調GIN
TONIC了....
April 22 Sony Style 遊戲「微笑攝影師」+「繽紛節奏機」Sony Style 遊戲專區又新增兩款小遊戲啦,這次比起來比上次速度快多了...
這兩個遊戲也是我第一次使用Action Script 3.0硬寫出來的,辛苦奶綠被我不斷騷擾和事後把遊戲寫完的JASON。想想這種小遊戲寫有點小題大作.... ![]() 這遊戲有兩個拍照場景,介面簡單來說是模擬T700...好像吧。上圖是場景1:海灘,因為LAG吃很大,所以本來有個陽光燦爛的效果拿掉了,我懷疑是人物動作造成的... 因為LAG的關係砍掉動作跟效果,也是司空見慣的事阿~ ![]() 場景2:畢業照 由於當初企畫的(凱C素不素妳!)不知道在想啥,所以這遊戲只有兩個場景,原則上就都是有五個人會一直換表情,主要是要強調Cyber Shot的微笑快門功能吧。 我照慣例犯賤的增加了鎖定笑容時快門會縮小的Focus效果,這個是在做剛彈時才想到的點子就是了。很多人都會說~我做的Sony Style的遊戲畫風怎都差異很多?不太像我畫的,這個嘛...雖然改很大,不過就結果來說是OK啦! 第2個遊戲 「繽紛節奏機」 ![]() 這個遊戲基本上會以為是跳舞機....但是有點不一樣,主要目的為了強調SONY產品顏色的多樣化,所以要「相同的產品顏色」OVER「同顏色箭頭」時才按方向鍵。所以跟一般手指跳舞機不太一樣啦...不知道為什麼BGM很難搞定,這難道又是AS3命運的糾葛,還是版本的問題呢?(以下略....瞳玲眼這招最近玩太多了...) Sony Style 遊戲專區網址:點這裡 獨角獸查理 Charlie The Unicorn這系列怪卡通好像最近超紅,不幸的這個粗糙簡陋的詭異卡通超合我胃口 看完腦海裡一直有「查~~~理~~~ 目前有3集,還有兩個Youtube的預告片,上面這是有中文字幕的第一集。
第2集... 這系列卡通都是可憐的獨角獸查~~~理~~~被另外兩隻獨角獸逼去做奇怪冒險,最後都會有一段奇怪的唱歌跟自爆,第3集最後那個海星...感覺有派大星的FU~ 南方公園遜掉了阿.... 紅到真人版都出現了.... |
歡迎留言^^
TITANwrote:
傳座標給網頁這個就整個是程式面的,而且要考慮的因素很多,包含語法跟版本問題,這沒有辦法簡單的回答你喔
June 23
TITANwrote:
那些範例除了無聊的3D卡片翻轉以外~CS3就可以做到了喔
June 23
美籣 劉wrote:
老師你好:
我是之前參加中華電信flash課程的同學。最近有再做flash相關的東西。當我們把flash寫成的小畫家要連接網頁進行雙方同步的時候,不知道該如何把flash寫成的小畫家抓座標傳給網頁。可以請老師指點一下嗎?
謝謝<(_ _)>
May 28
承蔚 林wrote:
好神奇阿...
原來cs4的flash可以做到這種程度! 同樣都是學設計的...果然業界工作者就是不一樣... 新資訊真快><....我都還卡在CS2...
May 22
iCat Wengwrote:
我用mac可以看耶,我也是用director 10年有了...(哈,不小心透露自己年齡) 後來也也玩一下flash,可是有點懶的學,其實2006年還接的到director的幼教遊戲,但現在應該很少人用(director)了
Mar. 5
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