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5月14日 沙灘排球熱鬥遊戲幫Hinet做的沙灘排球熱鬥遊戲終於上線囉。這是上個月剛好用新的寫法完成的遊戲,不過不管後面程式語法怎樣寫,前面看起來都一樣啦...
這活動這次我只單純的負責這個沙灘排球的製作。遊戲程式由奶綠老師寫的,一開始排球本來是用動畫來做出動態,不過為了讓排球動作順暢,奶綠乾脆寫出讓球模擬重力運動的程式。遊戲腳本與玩法跟企畫是我自己寫的,感謝MochiAds的Kent讓我在這次案子上親手規劃遊戲內容<(_ _)> 遊戲一進去可能有點傻眼,因為遊戲標題跟按鈕都是英文(想想中文遊戲是不是還是該多用中文比較好?),最好先看一下遊戲說明才知道怎麼玩
玩法其實很單純只要控制滑鼠點球,不過是「一般接球」或是「殺球 / 魔球」這要看對方打過來時滑鼠點到球的位置做判斷,很多人玩一玩很興奮的(?)跑來罵我為什麼有魔球。 唉壓,這種類熱血高校的遊戲當然要有魔球囉,不過這次遊戲只有「火焰魔球」和「分身魔球」兩種(再多可能罵我的人會更多)。「火焰魔球」不用說當然是經典的火球囉,只是對手也會殺出這種魔球,接到的話還要追加連打好幾下才可以把火焰魔球擊回,不然會著火彈飛;而「分身魔球」會分身成三個球,這個點不點得到就要碰運氣啦。 很多人玩過後的回應多半是好難.....但其實這遊戲難度已經降低很多囉。所以說,要看一下遊戲說明啦...才會知道要在哪個區域點才會擊球。而會覺得難的...多半是不乖乖回擊拼命想殺球的人,這其實是個我特別規劃的心理陷阱 其實好好乖乖的正常回擊會比較容易獲勝,拼命想殺球的人反而較容易輸。即使是規劃遊戲方式的我自己....也落入這陷阱拼了命想殺球... 最後再感謝一次奶綠老師的幫忙,有人眼尖的應該發現背景有兩個東西很明確的說明有誰參這遊戲的製作了
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